Entrevista de CS: Ben Schwartz sobre Sonic the Hedgehog Success, Possible Future

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Entrevista de CS: Ben Schwartz sobre el éxito de Sonic the Hedgehog, posible futuro

Sonic el erizo ha llegado a los corazones del público y de los críticos desde que llegó a los cines en febrero y justo a tiempo para el lanzamiento digital, Motifloyalty.com corrió lo suficientemente rápido para ponerse al día con la estrella Ben Schwartz nuevamente para discutir el éxito de la película y el posible futuro de la franquicia.

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La película estaba originalmente programada para llegar a los cines en noviembre pasado, pero después de críticas muy negativas del público en torno al diseño del personaje icónico, Paramount retrasó el lanzamiento hasta el 14 de febrero de 2020, con el objetivo de rediseñar a Sonic para que se adaptara mejor a su aspecto del video. juegos, y la medida funcionó, obteniendo críticas positivas de la crítica y del público por igual y recaudando más de $ 306 millones en la taquilla mundial con un presupuesto de producción de $ 95 millones.



Escrito por Patrick Casey ( Golan el Insaciable ), Josh Miller ( Golan el Insaciable ) y Oren Uziel ( La paradoja de Cloverfield ), la película sigue a Tom Wachowski, un policía de la ciudad rural de Green Hills, que decide ayudar a Sonic a escapar del gobierno que busca capturarlo. La película está dirigida por Jeff Fowler y con la producción ejecutiva de Tim Miller ( Terminator: destino oscuro ).

El elenco de Sonic el erizo incluye a Jim Carrey ( Es una broma ) como el rival de Sonic, Doctor Robotnik / Eggman, James Marsden ( Westworld ) como Wachowski, un oficial de policía que se une a Sonic; Adam Pally ( El proyecto Mindy ) como la compañera de policía de Tom, Tika Sumpter ( Ride Along ) y Natasha Rothwell ( Mujer maravilla 1984 ). Ben Schwartz ( Parques y Recreación ) proporciona la voz de Sonic en la película.

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Schwartz considera que el éxito que tuvo la película entre los críticos y el público por igual es tanto 'loco' como 'emocionante', tanto para los fanáticos de la franquicia de juegos de larga duración como para aquellos que 'nunca han oído hablar de Sonic' amando la película y sintiendo que lo era. valió la pena el tiempo que él y el equipo creativo dedicaron, y señalaron que 'realmente nos importaba' y 'realmente amamos la propiedad'. La película llegó originalmente a los cines el 14 de febrero y ya se había convertido en un éxito de taquilla, convirtiéndose en la adaptación cinematográfica de videojuegos con mayor recaudación en los EE. UU. Y Canadá, antes de que los cines cerraran en todo el mundo debido a problemas de salud y el estudio decidiera llevarla a la tecnología digital. plataformas temprano.

'Es una sensación extraña porque la película no tuvo la oportunidad de estrenarse en un par de países, por lo que no pudieron experimentarla en una sala de cine', dijo Schwartz. “Pero para mí y para alguien que estamos todos en casa, me encanta la idea de que la gente pueda compartir esta experiencia. Recibí bastantes tweets que decían, todos quieren ver esto ahora mismo y ahora es el momento perfecto. Así que me encanta que Paramount lo haya hecho y haya encontrado una manera de armar todo ese DVD como especiales, opciones de características adicionales para esto. Deben haberlo cambiado tan rápido. Pero me encanta porque también hay personas a las que también les gusta Sonic y que están muy felices de tener esta salida que pueden disfrutar, y tal vez no pudieron verlo en los cines o tal vez solo quieran verlo. de nuevo. He estado enviando muchas notas de voz a mis amigos que tienen niños diciendo feliz cumpleaños o cualquier cosa que pueda para mantener el ánimo porque todo el mundo está adentro desde hace bastante tiempo, y ya sabes, los tiempos son tan extraños. Así que estoy feliz de que las personas que lo disfrutan puedan verlo '.

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Las características adicionales de la película presentan escenas eliminadas, incluida una apertura alternativa en la que el público recibe una historia de fondo diferente y más emocional entre el erizo titular y su figura materna Longclaw y mientras Schwartz no sabe la razón detrás de la apertura en la película. siendo el elegido, revela que se consideraron múltiples iteraciones para el comienzo de la película.

'Hicimos muchos VO diferentes para esa primera parte, recuerdo toda la primera parte que hicimos tantas versiones diferentes de VO', señaló Schwartz. “Tengo que volver a verlo y ver qué ponen allí. Quiero decir, estoy seguro de que Jeff tiene una gran respuesta. Sé que en lugar de comenzar con esa historia de fondo, pasaron a una secuencia de acción. Jim y todo el mundo, ves a todo el mundo, lo que hay en la película ahora, y luego pasamos a me gusta, la historia de fondo. No estoy muy seguro de por qué lo hicieron. No estoy muy seguro de cuál está en el DVD, pero sé que pasamos por muchos VO diferentes, lo cual es muy emocionante '.

Al pensar en el posible futuro, Schwartz afirma con entusiasmo que la única información que conoce 'es que aún no han dado luz verde' a una secuela, a pesar de las fuertes críticas de los críticos y las grandes cifras de taquilla, pero que con el estado de parálisis en el que se encuentra Hollywood ahora mismo, 'tiene mucho sentido'.

“Pero me encanta la idea de todo eso”, explica. “Sé que Tails está al final de esa película, nadie ha hablado de lo que está pasando, si hay una secuela, pero me encantaría que mantuvieran a Tails ahí. Y, ¿qué tan divertido es tener a alguien con quien jugar? Me gusta adónde estaba conduciendo el final para Robotnik, es casi como ver la evolución de Robotnik. Ves ese gran bigote, lo ves enloquecer un poco más en su isla. Amo esas cosas. Así que seguir solo las dos secuencias posteriores a los créditos ha sido muy, muy divertido para mí. Pero sí, hombre, la idea de agregar personajes como Tails y quien sea, sería increíble '.

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El comediante de 38 años ha notado en numerosas ocasiones que es un gran fanático de la franquicia de juegos, al tiempo que menciona que solo ha dedicado tiempo a Sonic y Sonic 2 para su Game Gear cuando era un niño, así como el éxito de 2017 Sonic Mania y mencionó que sus niveles favoritos son Casino Night Zone de la secuela original y Green Zone original.

“Siento que el nivel de casino que siento en dos es tan emocionante y loco, y recuerdo el primero, cuando jugué eso, quedé un poco impresionado, especialmente Green Zone”, recordó Schwartz. “También me encantó la banda sonora de la primera, pero recuerdo dónde estaba tocando Sonic 2 , y volví a ganar ambos juegos recientemente porque obtuve uno de esos mini Genesis, así que volví a ganarle 1 y 2. Simplemente te recuerda que cuando eras niño, todas esas cosas se sientan en tu cabeza. Como, mi tono de llamada en este momento es: no sé si alguna vez jugaste a la NES Cuentos de pato juego, pero es el nivel de la luna desde el Cuentos de pato . Ese ha sido mi tono de llamada durante cinco años '.

La última vez que Motifloyalty.com se sentó con Schwartz, reveló que todavía tenía que tocar el Sonic Adventure juegos y en nuestra conversación más reciente con él, reveló que todavía no lo ha hecho y que, con nuestra persistencia, finalmente puede entrar en ese mundo.

'La gente me dice que tengo que hacerlo porque todavía no he jugado un juego en el que Sonic hable, así que mucha gente me dice que tengo que salir y jugar con él', dijo Schwartz. . “Simplemente no tengo ninguno de los dispositivos para hacerlo a menos que descargue un emulador. Oh, tengo una Xbox, voy a comprobarlos. He jugado mucho a los videojuegos, así que les doy la bienvenida a tantos más como ustedes '.

Sonic el erizo ya está disponible para su compra en plataformas digitales y llegará a Shleves en 4K UHD y Blu-ray el 19 de mayo.

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