Destroy All Humans 2 – Revisión reprobada: rediseñada, rehecha y redundante

  Destroy All Humans 2 - Revisión reprobada: rediseñada, rehecha y redundante

El primero Destruye a todos los humanos remake fue una traducción inesperada pero fiel de aquel juego de culto. Un título atractivo pero promedio de 2005 solo puede mejorarse mucho, pero Black Forest Games se modernizó lo suficiente como para justificar su existencia. Destroy All Humans 2 – Reprobado es igualmente extraño ya que es inusual rehacer un juego y su secuela unos años después. Aunque también es una mejor interpretación de la experiencia original con su parte de travesuras explosivas impulsadas por extraterrestres, también es menos impresionante debido a la nueva versión anterior además de estar mal equilibrada.



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reprobado casi podría confundirse con una expansión de la nueva versión de 2020, ya que parece casi idéntico y tiene casi la misma mecánica y su esquema de control contemporáneo. Las armas tienen más actualizaciones, funcionalidades adicionales y algunas de ellas incluso se han revisado por completo. El dislocador es uno de esos ejemplos, ya que ya no usa únicamente la física para impulsar objetos lentamente y ahora hace rebotar a sus objetivos con más violencia. El platillo sigue siendo más rápido que en los originales, con opciones defensivas bienvenidas y la capacidad de apuntar sus armas con mayor precisión.



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La variedad de poderes mentales también es casi idéntica a la del último juego, ya que todos se han metido cómodamente en el controlador. La psicoquinesis es el ejemplo más evidente de esta mejora, ya que permite a los jugadores lanzar fácilmente casi cualquier cosa o mantenerla en su lugar mediante el uso intuitivo de un solo botón. Su poder también se ha incrementado considerablemente con respecto al original. Destruye a todos los humanos 2 e incluso el último remake. Ahora es posible hacer estallar algo sin esfuerzo en el horizonte en lugar de simplemente en la calle. Además, de manera impresionante, no se desvanecen durante su vuelo, lo que significa que es posible y bastante satisfactorio ver al objetivo explotar en el suelo a una milla de distancia.



Crypto también ha conservado la agilidad que ganó en 2020. El jetpack coincide con la utilidad del último remake y aún brinda a los jugadores un fácil acceso a los tejados y la capacidad de atacar más fácilmente desde el cielo. Esquivar es otra herramienta prestada que es claramente superada por el S.K.A.T.E. sistema que permite que Crypto se deslice por el suelo con hoverboots. La movilidad que ofrecen es asombrosa, ya que reducen mucho el lento movimiento del original y hacen que el combate sea más cinético. Nuevamente, casi todas estas opciones estaban en la última nueva versión, pero es notable cómo Black Forest pudo modernizarse. Destruye a todos los humanos 2 Los sistemas anticuados de .

Sin embargo, tampoco es notable debido a lo familiar que es. Todavía es suave y tiene valor destruir sin cerebro a humanos desafortunados con un arsenal de armas dominadas, pero la primera nueva versión ya fue una ayuda suficiente para este estilo de juego. Otra porción correría el riesgo de exponer cuán repetitivo y antiguo es su diseño, que es exactamente lo que reprobado ha hecho. La novedad de jugar a un título antiguo con controles nuevos solo dura una partida.

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El diseño de la misión es donde el juego muestra más su edad porque a menudo son aburridos e incluso peores en esta nueva versión. Muchos de los objetivos en realidad no se tratan de causar destrucción masiva (traicionar una de las pocas palabras en su título) y, a menudo, se trata simplemente de llegar a un lugar, presionar un botón o completar una tarea simple.

Patinar puede animar el combate y el recorrido, pero también permite que Crypto se mueva más rápido que nunca. Y dado que este juego está construido sobre la base del original, no hay enemigos ni controles en esa velocidad recién descubierta, lo que significa que casi siempre es posible pasar a toda velocidad a todos los enemigos y terminar la misión. Rara vez hay una razón para detenerse y disparar a las hordas de forraje que se derraman, ya que no siempre están relacionados con el objetivo; solo están destinados a aplicar una presión que se evita fácilmente al alejarse.

Las hoverboots tampoco consumen combustible, por lo que no hay motivo para detenerse. La psicoquinesis tampoco está ligada a un recurso, que también se rompe debido a que puede matar casi todo con un solo lanzamiento. reprobado es increíblemente fácil incluso en las configuraciones más difíciles debido a la facilidad con la que se puede abusar de sus muchas mecánicas nuevas y demuestra por qué los juegos suelen poner límites a tales poderes. Cumplir una fantasía de poder extraterrestre de causar estragos es parte del atractivo de la serie, pero es demasiado fácil optimizar la diversión de ese ejercicio destructivo y convertirlo en un proceso aturdidor que rara vez retrocede.



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Su audio y sus imágenes están igualmente en conflicto. Aunque la mayoría de los modelos de personajes humanos masculinos son trolls grotescos y desproporcionados, Black Forest ha actualizado los entornos del juego y los ha completado de formas que reflejan mejor el tono general. Las paletas de colores más vívidas y los edificios adicionales dan más vida a los mundos áridos del original, una diferencia asombrosa que se demuestra verdaderamente cuando los dos se comparan uno al lado del otro. El equipo incluso rediseñó algunas áreas con gran efecto, siendo los ejemplos más notables el nuevo puente Golden Gate de Bay City que de alguna manera no estaba allí antes y la base Blisk completamente reelaborada en la luna que ahora es más elaborada y extraña.

Black Forest también ha retocado las escenas y las conversaciones al agregar nuevas animaciones y ángulos de cámara que no estaban allí antes, agregando más personalidad a lo que antes eran escenas de diálogo obsoletas (muchas de las cuales todavía duran demasiado). Algunos son más sutiles, como nuevos gestos que coinciden con mayor precisión con la línea, mientras que otros son más elaborados, como Pox, que coloca hologramas alrededor del Apolo 11 cuando aterriza en la luna para engañar a los astronautas que se encuentran dentro. Sin embargo, aunque las escenas añadidas son visualmente más interesantes, por lo general no tienen nuevos efectos de sonido y son terriblemente silenciosas.

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Las ventanas emergentes constantes y el desgarro de la pantalla que distraen durante las conversaciones son una cosa, pero reutilizar el mismo audio del original de 2006 es una limitación pobre debido a lo vulgar que es la escritura. La broma ocasional bien hecha se ve eclipsada por las repetidas menciones de Crypto de sus nuevos genitales y su sórdida general. Golpea incesantemente a Natalya, su cómplice rusa tetona, llamándola condescendientemente 'cara de muñeca' mientras suelta repetidamente frases insoportablemente vergonzosas para ligar con la arrogancia de un tío espeluznante divorciado hace mucho tiempo. Es insoportable y demuestra cómo el juego recita los mismos chistes una y otra vez.

El audio no está amortiguado como el último en la nueva versión, pero está pasado de moda en otros aspectos, particularmente con sus acentos. Mientras que los personajes rusos trafican con los mismos estereotipos cansados ​​y aburridos, muchos de los japoneses son extremadamente cuestionables y sorprendentes de escuchar en un juego moderno. Estos ejemplos dudosos tienen actores no japoneses que ponen acentos gruesos y ofensivos que deberían haber sido regrabados para adaptarse mejor a los tiempos. El juego aparentemente es consciente de esto, llamándolo un 'filtro de acento de Hollywood', que es una forma irresponsable de desviar lo mal que realmente suenan.

  Destroy All Humans 2 - Revisión reprobada: rediseñada, rehecha y redundante

2006 Destruye a todos los humanos 2 fue una mejora clara y sustancial en el debut de la franquicia. Era más suave, más bonito y tenía una gran cantidad de mejoras que anulaban casi por completo el original. Pero ese no es necesariamente el caso aquí.

Destroy All Humans 2 – Reprobado es mejor que el primer remake en papel, pero reprobado Los avances de se ven severamente disminuidos debido a su naturaleza repetitiva. Su mecánica simplificada significa que controlar Crypto sin pensar cumple la fantasía de poder de destruir a muchos humanos, pero también es casi la misma fantasía de poder que tenía el último juego y no es tan nuevo o desafiante esta vez. Las secuelas y los remakes a menudo se destacan por su capacidad de sobresalir en gran medida sobre sus predecesores, por lo que es lamentable que reprobado - una secuela de una nueva versión y una nueva versión en sí misma, no.

PUNTAJE : 6/10

Como Próximamente política de revisión explica, una puntuación de 6 equivale a 'Decente'. No logra alcanzar su máximo potencial y es una experiencia común y corriente.


Divulgación: el editor proporcionó una copia de PlayStation 5 para nuestro Destroy All Humans 2 – Reprobado revisión. Revisado en la versión 1.000.003.