Exclusivo: Emily Carmichael sobre Pacific Rim, Jurassic World 3, Black Hole y más.

Exclusivo: Emily Carmichael sobre Pacific Rim, Jurassic World 3, The Black Hole y más.

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Exclusivo: Emily Carmichael sobre Pacific Rim, Jurassic World 3, The Black Hole y más.

La guionista y directora Emily Carmichael ha tenido una trayectoria profesional meteórica en los últimos años, vendiendo varios guiones originales a grandes estudios e incluso siendo considerada por Marvel Studios dirigir Capitán Marvel en un punto. Este fin de semana ve su auspicioso primer crédito como guionista en la exitosa secuela de Universal and Legendary. Levantamiento de la Cuenca del Pacífico , que coescribió con Kira Snyder, Steven S. DeKnight y T.S. Nowlin. Habló con Motifloyalty.com sobre su trabajo en esa película, así como sobre varios otros proyectos interesantes en desarrollo, incluido el trabajo de redacción en Disney El agujero negro remake así como Mundo jurásico 3 , junto con su debut como directora en la comedia de superhéroes de Colin Trevorrow / Steven Spielberg Central eléctrica !

Motifloyalty.com: ¿Ha tenido la oportunidad de ver las primeras reacciones críticas al “Levantamiento de la Cuenca del Pacífico” en las redes sociales?



Emily Carmichael: ¡Si hombre! Supongo que no he mirado tanto las redes sociales, solo he estado mirando Rotten Tomatoes. Parece que la gente está muy emocionada de ver la película. Parece que la gente está de acuerdo en que los robots gigantes luchan contra monstruos gigantes en la película, que es una gran parte de lo que estábamos tratando de transmitir como artistas. Estoy muy feliz de que el mensaje llegue a la gente.

CS: Ustedes no estaban tirando golpes.

Carmichael: (risas) No, no lo fuimos.

CS: ¿Recuerdas tu reacción cuando viste la primera película?

Carmichael: Me gustó la película original. Hay algo serio o digno en ello, creo que la nueva es un poco más irreverente pero ambas películas llevan mucho respeto por los seres humanos y sobre todo la cooperación humana, lo cual agradezco.

CS: ¿Cuáles eran algunos de los aspectos de la franquicia que esperabas mejorar con esta?

Carmichael: Aquí hay un gran ejemplo: en la primera película tenemos dos hermanos que fueron presentados, y la forma en que sabemos que se aman es que son súper sonrientes y amables el uno con el otro. Eso carecía de fidelidad emocional a cómo las personas realmente se tratan entre sí, por lo que notará que nuestra amistad y lealtad en la película se forman de una manera mucho más luchadora. Es una relación de amor y confianza que surge de una circunstancia inesperada, de dos personas unidas por el destino que creo que funciona muy bien.

CS: Esta película tiene una historia interesante porque Guillermo había planeado hacerla y la estaba escribiendo con Jon Spaihts y luego se fue y Steven DeKnight subió a bordo. ¿En qué momento del proceso viniste?

Carmichael: Vine tras Steve. Hubo desarrollos, consultas y trabajo antes de que yo llegara, y cuando llegué, Steve tenía una idea bastante clara de cuáles serían los trazos generales de la trama. Él guió a los escritores y tuvo esta sala de escritores donde rompimos un esquema y luego los escritores se fueron a casa. Kira Snyder y yo continuamos trabajando en el esquema con Steven y luego ambos escribimos las dos mitades. Escribí la primera mitad y Kira escribió la segunda mitad.

CS: Cuando hablé con John sobre esta película, él mencionó que tenía una gran participación como productor en la primera pre-visualización. En un gran éxito de taquilla como este, ¿cuánto de su trabajo consiste en trabajar en grandes piezas que ya han sido grabadas en piedra debido a la línea de producción?

Carmichael: Nunca trabajamos con piezas a balón parado, solo trabajamos con piezas a balón parado en el máximo nivel de sinergia con ellas. (risas) Por ejemplo, hubo una pre-visualización en algunas de las piezas mientras escribíamos la película, lo que para mí no significa que esté escribiendo alrededor de una pieza, significa que mi trabajo se va a entretejer. con el trabajo que está realizando un departamento diferente. A veces, ese trabajo será simultáneo porque la película debe suceder pronto. (Risas) Pero no, no considero que eso sea un obstáculo o una imposición como escritor de acción y aventuras. Me considero a mí y las piezas del set son una y la misma y nuestro trabajo es trabajar juntos y contar la misma historia.

CS: ¿Hubo alguno que hayas ayudado a renovar y reimaginar?

Carmichael: Escribí el primer pase de los que están en mi sección, la primera mitad. Entonces, la persecución de scrapper en la parte superior de la película, la escena del ataque PPDC donde Obsidian Fury ataca a Gipsy Avenger, y luego, cuando se trataba de la pelea de Siberia ... La pelea de Siberia fue un momento en el que los VFX ya estaban trabajando y habían mostrado Se lo dijo a Steven y él dijo: “¡Hay todas estas cosas interesantes en la pelea de Siberia! No tienes que escribir esas escenas '. Así que no escribí ninguna escena para la pelea de Siberia, solo escribí: “Los dos robots miran fijamente a través de la tundra ártica. Uno de ellos alcanza al otro ... ”y luego se hicieron cargo. Como escritor inicial de esas piezas, hice un pase sobre cada una de ellas. Mucho de lo que escribí fue, por supuesto, cambiado a lo largo del proceso, pero era mi trabajo ser la primera persona en poner en palabras lo que sucedió en esas escenas, al igual que el trabajo de Kira fue poner en palabras las secuencias de acción para el segundo. la mitad de la película.

CS: Mucha gente no entiende que las grandes películas son difíciles de crear porque cuentan historias pero son increíblemente ágiles. Así que es tu trabajo impartir un carácter complejo y una trama en un estilo casi haiku. ¿Cómo te has adaptado a ese estilo de escritura?

Carmichael: Una de mis cosas favoritas de ser un escritor de acción y aventuras es que ahora puedo hacer en una página lo que, como dramaturgo, me hubiera costado siete u ocho páginas lograr. Eso para mí es increíblemente emocionante. Escribo escenas de diálogo que no ocupan demasiado espacio para ellos mismos, pero saben lo que están allí para hacer y que pueden construir y progresar y poner en marcha ideas de una manera muy eficiente.

CS: Cuando estás haciendo un guión en el que cada mitad se divide entre dos escritores, ¿están hablando por teléfono para poder plantar sus semillas y preparar las cosas para que ella dé sus frutos más tarde? Sé que ambos están trabajando con el mismo esquema.

Carmichael: Fue sorprendentemente perfecto, porque Kira, Steven y yo habíamos trabajado tanto en el esquema juntos que el esquema es muy detallado. Además, Steven es un escritor, uno de los escritores acreditados en la película, y estaba allí para poner las mitades en concordancia entre sí cuando era necesario. Me sorprendió lo fácil que fue.

CS: Estás escribiendo el reinicio de Disney de 'The Black Hole', que es muy emocionante. De hecho, soy un gran admirador de esa película, con verrugas y todo ...

Carmichael: ¡Joder, sí!

CS: Creo que esa película es fascinante porque es una película de dos épocas. Originalmente se desarrolló después de '2001: A Space Odyssey' como una película de ciencia ficción más seria y luego, cuando salió 'Star Wars', dijeron: '¡Oh, tenemos que 'Star Wars' con esto!' Tiene pie en la ciencia ficción de la vieja escuela y las extravagancias de efectos que siguieron a 'Star Wars'.

Carmichael: Sí, esa es una lectura fascinante, y creo que definitivamente entiendes las dos corrientes subterráneas en juego en esa película. La nueva tendrá un ritmo menos inquietante, es una película más rápida, pero aún tiene algo de la calidad científica de las grandes ideas, lo cual creo que es genial. Los productores de ese me siguen diciendo que ponga más ciencia, 'haga que la ciencia sea más precisa'. Cuanta más ciencia hay en él, mejor se vuelve el guión y, de hecho, la ciencia funciona muy bien con el desarrollo emocional y el desarrollo del personaje. Ese proceso ha sido realmente bueno.

CS: Hablé con Joe Kosinski sobre ese proyecto no hace mucho. ¿Sigue involucrado?

Carmichael: ¡Si!

CS: Me dijo que gran parte del tono de lo que quería era algo muy parecido a lo que hizo Chris Nolan con 'Interstellar'. ¿Sigue siendo el caso?

Carmichael: Es mucho más divertido y pícaro que 'Interstellar'. Tiene más de esa sensación de aventura de Disney.

CS: El original era, en esencia, '20.000 leguas de viaje submarino' en el espacio. ¿Sigue intacta esa idea?

Carmichael: Hay un gran cambio que Justin Springer, uno de los productores, introdujo en el guión, que es un efecto de sincronía temporal genial. El tiempo pasa más lentamente cuando estás cerca de un objeto hipermasivo, lo que permite a nuestros personajes separarse y volver a entrar de formas interesantes y en momentos inesperados. Yo diría que ya no se trata de una tripulación que encuentra a un loco que desapareció en el desierto hace muchos años. Nuestra película te da la oportunidad de alcanzarlos justo después de que se fugó con el barco, con el espíritu de un movimiento más hacia adelante. Todavía se trata de un hombre enigmático con sentimientos muy fuertes sobre lo que sucede cuando se hace volar una nave a través de un agujero negro, ¡y está muy decidido a hacer eso!

CS: Y grandes robots flotantes con ojos de dibujos animados.

Carmichael: Sí definitivamente. Estoy realmente interesado en ver dónde va el diseño de esos robots en la película. En el guión, creo que todos los guionistas postulan que no serán un cilindro flotante con ojos de dibujos animados. (risas)

CS: También estás co-escribiendo 'Jurassic World 3'. Como fan del 'Jurassic Park' original, fue alentador para mí ver que Universal había puesto el 11 de junio de 2021 como fecha de lanzamiento para el tercero, ya que el primer 'Jurassic' también salió en esa fecha en 1993. Tú Tienes más o menos la misma edad que yo, ¿fuiste a verlo el día de la inauguración hace 25 años?

Carmichael: No lo vi el día de la inauguración, pero lo vi con toda mi familia y estaba muy emocionado. Recuerdo que a mi mamá le gustó mucho. Eso me causó una gran impresión, ¡si una película pudiera impresionar a mi mamá! Pero sí, me encantó esa película, como a todos nosotros.

CS: ¿Qué tan grande eres de nerd jurásico? ¿Leíste los libros?

Carmichael: Bueno, los estoy leyendo ahora. Hay muchas cosas buenas ahí.

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CS: Estás en una posición única porque 'Jurassic World: Fallen Kingdom' aún no ha salido, así que no sabes realmente cuál será la reacción de los fans ante eso. ¿Cómo es volar hacia una secuela ciega a lo que funcionó y no funcionó en la anterior?

Carmichael: Predigo que la reacción de los fanáticos al segundo será bastante extasiada. La segunda es una gran película, así que espero que la segunda sea muy bien recibida y la tercera tenga un listón bastante alto para tener éxito.

CS: ¿Esperas que Colin pueda volver a dirigir potencialmente?

Carmichael: Sin comentarios.

CS: Y también estás trabajando con Colin en 'Powerhouse', que será tu primer largometraje como director.

Carmichael: '¡Central eléctrica!' Sí, hombre, 'Powerhouse' es un guión escrito por mí, basado en una historia de Colin, y se trata de un chico al final de su vida que tiene que elegir cuál de sus tres hijos adorables pero disfuncionales heredará sus enormes superpoderes. .

CS: ¿Entonces él realmente puede transferir sus poderes como una herencia?

Carmichael: Exactamente.

CS: ¿Entonces hay alguna rivalidad entre hermanos involucrada?

Carmichael: Sí, definitivamente es una película familiar. El objetivo general es que el trabajo de los personajes y el diálogo sean lo suficientemente fuertes como para valerse por sí mismos, pero se subraya e intensifica por la presencia de peleas gigantes con superpoderes. Es bastante bueno.

Levantamiento de la Cuenca del Pacífico

(Crédito de la foto: Getty Images)